https://github.com/pafuhana1213/KawaiiPhysics/blob/master/README_en.md
Anim Dynamics로 리깅된 머리카락을 흔들고 싶었지만 너무 마음에 안들어서 플러그인을 사용하기로 했다.
큰 특징으로 PhysX를 사용하지 않고 간단한 알고리즘을 사용하므로 엔진의 표준 물리 시스템에 비해 비용이 저렴하다.
또 AnimDynamics보다 직관적이며 사용자 커스텀 콜리전을 생성할 수 있다.
현실적인 머리카락 움직임을 가지지 않지만 오히려 자연스럽게 느껴진다
'ToyProject > EcoA76' 카테고리의 다른 글
[언리얼엔진 5] 1. EcoA76 Combat System (0) | 2023.08.28 |
---|