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부비새의 개발 일기

[언리얼엔진 5] Root Motion Scale
UE5/공부

[언리얼엔진 5] Root Motion Scale

2023. 8. 4. 03:21

구르기와 같은 루트모션을 사용하다보면 불편한 점이 있다. 이동거리를 마음대로 정할 수 없는 점이다. 

이때 루트모션의 이동거리를 변화시킬 수 있다. (사실 루트모션의 이동 자체를 바꾸는 것)


애니메이션 시퀀스에서 루트 선택, 키 생성
이동, 회전, 스케일을 바꿀 수 있다.
구르기나 피하는 동작의 거리를 조절할 수 있게됐다!

 

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