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    [Error Handling] Gameplay Effect

    게임플레이 이펙트가 작동을 안한다.아니 작동을 한거였다. 어트리뷰트가 변하지 않은거였다. bool UTestAttribute::PreGameplayEffectExecute(FGameplayEffectModCallbackData& Data){ return true;}PreGameplayEffectExecute에서 false를 반환하는데 PostGameplayEffectExecute가 호출이 될리가.잘 확인하자...

    ASC

    .h virtual class UAbilitySystemComponent* GetAbilitySystemComponent() const override; UPROPERTY(EditAnywhere, Category = GAS) TObjectPtr ASC; .cpp ASC = CreateDefaultSubobject(TEXT("ASC")); void AABGASFountain::PostInitializeComponents() { Super::PostInitializeComponents(); ASC->InitAbilityActorInfo(this, this); FGameplayAbilitySpec RotateSkillSpec(UABGA_Rotate::StaticClass()); ASC->..

    OnMouseMove 함수 [개인저장용]

    마우스가 움직이는 지 아닌지를 추적하기 위해서 UMG의 OnMouseMove함수를 오버라이딩했는데 아무 동작을 하지 않아도 계속 이 함수가 호출되는 문제가 발생했다. 이를 해결하기 위해 이전 델타타임의 마우스의 위치와 현재 마우스 위치를 비교해서 마우스가 움직이는지를 판단하게 해야한다.

    [언리얼엔진 5] Set Input Mode UI Only Error Handling

    뱀파이어 서바이벌을 레퍼런스로 토이프로젝트를 개발하던중 해결해서 글로 남깁니다. 레벨업을 하면 위젯이 생기고 3개중에 고르는 전형적인 방식 하지만 위젯을 클릭하면 그 순간 누르고 있던 키보드는 다시 키보드를 때고 다시 누를때 까지 입력을 인식하지 못했다. 레벨업하자마자 도망가야하는 게임인 만큼 엄청난 에러사항이었다. 언리얼 포럼을 뒤지면 금방 나올줄 알았지만 글이 많이 없었다. 머리 박치기 해본 결과 Set Input Mode UI Only 가 범인이었다. 위와 같은 현상이 있다면 Set Input Mode Game And UI로 변경해야한다. Set Input Mode UI Only가 되면 당연히 컨트롤러의 인풋은 무시되므로 누르고 있어도 당연히 무시된다. 어찌보면 키보드를 때고 다시 눌러야 작동하는 ..

    [OpenGL] 1. 환경 구축 (NuGet)

    컴퓨터그래픽스 실습환경을 구축하기 위해 VS에 GULT를 준비할 것이다. https://www.transmissionzero.co.uk/software/freeglut-devel/ freeglut Windows Development Libraries Introduction Whilst at the University of Essex, I took a module called “Interactive Computer Graphics” (or EE222 as we referred to it). Half of the course consisted of using POV-Ray to create images, and then putting them together to make a high qualit www.t..

    NightAtTheGallery

    개요 경희대학교 2-2 게임엔진기초 프로젝트 (NightAtTheGallery) - 총 인원 : 6명 - 진행 기간 : 4개월 - 역할 : 메인 개발 게임 시놉시스 더보기 ✨Night at the Gallery✨ 시놉시스 야심한 밤, 여러분은 미술관에 침입하여 그림을 훔치고, 함께하는 그림의 요정 “샌조”와 함께 살아움직이는 피조물들을 피해 미술관을 탈출해야 합니다. 어두컴컴한 미술관 속에서 여러분은 과연 탈출할 수 있을까요? 미술품과 모험이 어우러진 이 게임에서 진행되는 독특하고 매혹적인 이야기를 경험해 보세요. 게임 소개 장르 : 잠입, 퍼즐 시점 : 1인칭 플랫폼 : PC 제작 기간 : 2023.09.21~2023.12.10 게임 플레이 조작법 WASD : 이동 마우스 좌클릭 : 액자와 상호작용 E..